Realtime 3D · Unreal Engine 5 · Game Development

Unreal Engine 5

Un progetto personale in sviluppo che ricostruisce Bari come ambiente realtime esplorabile. Il lungomare diventa il primo scenario: mare, cielo, architettura urbana e lampioni vengono costruiti e illuminati per creare un’esperienza credibile, atmosferica e progressivamente sempre più viva.

Unreal Engine 5 Realtime 3D Game Development World Building Lighting
Personal Project · Work in Progress
Bari Beta · Gameplay
Lungomare · Sea · Sky · Street Lights Realtime Gameplay
Unreal Development · 01
Editor · Programming · Scene Development 01
Development Process UE5

Dentro Unreal La scena nasce prima nell’editor

Blueprint / Logic World Building Materials Lighting

I due video mostrano il progetto mentre viene realmente costruito: gestione della scena, logica di sviluppo, impostazione visiva, ambiente, illuminazione e controlli continui direttamente dentro Unreal Engine 5.

Il mio ruolo
Game Development · Environment Design · Scene Assembly · Realtime Lighting · Visual Direction
Realtime workflow

Non è un semplice render: ogni elemento deve funzionare dentro una scena navigabile. Questo significa costruire, testare, ottimizzare e verificare continuamente il rapporto tra qualità visiva e comportamento realtime.

Engine Unreal Engine 5.
Focus Ambiente urbano realtime.
Scene Lungomare di Bari.
Direction Credibilità, atmosfera e immersione.
Mockup scenico del progetto Unreal Engine 5 ambientato a Bari, con impostazione cinematografica open-world. Gameplay Vision · 01
Open-world Mood · Bari 01
Secondo mockup scenico del progetto Unreal Engine 5 ambientato a Bari, pensato come esperienza urbana open-world. Gameplay Vision · 02
Cinematic Gameplay Study 02
Gameplay Vision Bari

Bari come spazio giocabile Una visione urbana open-world

Gameplay Open World Cinematic Mood Environment

Questi mockup traducono il progetto in una direzione più narrativa: Bari non come semplice sfondo, ma come ambiente da attraversare, osservare e vivere con il linguaggio visivo di un gameplay urbano contemporaneo.

Art direction
Gameplay Concept · Environment Mood · Composition · Urban Atmosphere · Visual Storytelling
Scene direction

Il lungomare è il punto di partenza perché concentra alcuni degli elementi più riconoscibili della città: mare, cielo, luce, profondità urbana e la sequenza dei lampioni. L’obiettivo è trasformare questi segni reali in un’esperienza coerente.

Language Cinematic open-world.
Place Bari · Puglia · Italy.
Atmosphere Mare, cielo, luci e profondità urbana.
Status Visual development in progress.
Work in Progress

Un progetto grande cresce per sistemi, non per singole immagini.

Il lavoro è ancora in progressione perché la scala del progetto è ampia: ogni nuova area richiede ambiente, materiali, luci, logiche, test e ottimizzazione. Questa beta sul lungomare è il primo nucleo di una Bari digitale più estesa, costruita progressivamente dentro Unreal Engine 5.